Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Góc Luyện Tay
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Học Chơi Mỗi Ngày
Ghi Chú Trò Chơi
Góc Học Lỏm Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kho Kinh Nghiệm
Góc Mẹo Thực Dụng
Chuyện Nhỏ Trong Game
Trạm Hướng Dẫn
Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Sổ Ghi Trận Đấu
Trạm Kỹ Năng
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. 09-11 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Trạm Mẹo Nhanh
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.khoản nạp crypto B52 Club cuộc thi 2026 B52 Club phản hồi 2026 iWin