-
Kho Kinh Nghiệm
Founder
-
Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Designer
-
Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Designer
-
Thư Viện Qua Ải
Designer
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
phỏm di động HitclubNếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
xóc đĩa trực tuyến iOSFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
+(010) 221 918 811
© Thư Viện Qua Ải Góc Tự Học Game Kinh Nghiệm Chơi GameGóc Tự Học Game
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. 09-11 Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Trạm Dừng Người Chơi
Xem kỹ góc màn hình. Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.