-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 8024
09-11 - 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. 8024
09-11
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 8024
09-11Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. 8024
09-11
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.09-11Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Bàn Học Trò Chơi
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.thanh toán nhanh Go88 multi language Sunwin phòng chat trực tiếp Rikvip