Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-11 Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Chuyện Nhỏ Trong Game
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.game giáo dục B52 Club sâm lốc iWin thưởng thêm miễn phí Hitclub
Hỏi Đáp Trò Chơi