Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-11 Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Sổ Tay Người Chơi
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.game club iWin primary Go88 game cổng hợp pháp