Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.



Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 09-12 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.lao B52 Club an toàn live casino đăng nhập Sunwin