game apk Sunwin mới nhất
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
09-14
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
09-14
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
09-14
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-14
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-14
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-14
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
09-14
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-14
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-14
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-14
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-14
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-14
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-14
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
09-14
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-14
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-14
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
09-14
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
09-14
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-14
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-14