Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.

Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. 09-12 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Trạm Dừng Người Chơi
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.game bảo mật iWin tứ sắc Go88 game thư giãn Win79