Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. 09-12 Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Ghi Chú Trò Chơi
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.nền tảng cross B52 Club game 2026 B52 Club xóc đĩa trực tuyến 2026