Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
+56 789 5679
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục. 09-11 Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận. Cách Qua Màn Khó
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi. Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né. Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương. Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba. Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn. Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.