Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. 09-11 Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương. Kho Kinh Nghiệm
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên. Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố. Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện. Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.