Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống. 09-12 Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu. Góc Gỡ Rối Game
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng. Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây. Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.minh bạch Hitclub game tương thích Hitclub Linux xóc đĩa Sunwin
Cẩm Nang Trò Chơi