Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Support
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
1234567890
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. 09-11 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Đường Tắt Trong Game
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.game giáo dục Sunwin tài xỉu trực tuyến 2025 game đã xác minh Hitclub